Kampagnen Blogs

Hier sind die einzelnen Pen and Paper Spielsessions unserer eigenen Arkanthia-Kampagne als Blog zu finden.

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Die sieben Tränke

Was als anstrengender Marsch durch die Kresto-Hochebene beginnt, endet für unsere vier Helden in einer unerwarteten Entdeckung: Sieben geheimnisvolle Flaschen – und ein Rätsel in einer unbekannten Sprache, das nicht nur Verstand, sondern auch Mut erfordert. Ob unsere Helden diesen aufbringen, erfahrt ihr hier:
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Geschichten der Vergangenheit

Ein altes Tagebuch, dunkle Experimente und ein mysteriöser Schlüssel… Unsere Helden entdecken endlich die tragische Geschichte von Grete und stoßen auf neue Hinweise. Warum sie diese in die Kresto Hochebene führen, erfahrt ihr hier:
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Eine verdächtige Spur

Unsere Helden kehren endlich aus Selbingen zurück und nehmen die Spur des verschwundenen Mädchens Grete wieder auf. Eine geheimnisvolle Waldhütte, eine blutige Axt und ein verschlossenes Geheimfach. Ob sie dieses geknackt kriegen und wertvoll Informationen finden können, erfahrt ihr hier:
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Stallbau statt Spurensuche

Nachdem unsere vier Freunde zuletzt Hinweise zum mysteriösen Männerverschwinden in Feth gesammelt haben, besucht Theo diesmal die Wahrsagerin Isabel. Doch bevor die Spur weiterverfolgt werden kann, ruft ein anderes Abenteuer: Löwenzahn hatte sie ja bereits im letzten Blog in einen Bauauftrag in Selbingen gequatscht. Ob das wirklich „schnell erledigt“ ist, erfahrt ihr hier:
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Vergangenheit und Zukunft

In Feth entdecken unsere Helden heute ein düsteres Geheimnis. Nach und nach verschwanden alle Männer aus dem Dorf spurlos – zurück blieben nur Glasperlen und eine bedrückende Stille. Als sie schließlich Wahrsagerin Isabel aufsuchen, erhält Theo eine auch noch rätselhafte Vision. Was hat es mit dem Fluch auf sich? Und was bedeuten die Perlen? Die Antworten – oder neue Fragen – findet ihr hier: