Kampagnen Blogs

Hier sind die einzelnen Pen and Paper Spielsessions unserer eigenen Arkanthia-Kampagne als Blog zu finden.

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Der Hinterhalt

Nachdem unsere vier Freunde im letzten Blog nach einer langen Wanderung endlich im Rasthaus ‘Der Wanderer’ angekommen waren und sich nur auf eine warme Mahlzeit gefreut hatten, stürmte plötzlich ein kleiner, blutender Junge in den Speisesaal und bat verzweifelt um Hilfe. Heldenhaft, wie unsere vier Freunde nun mal sind, rennen sie nun durch den dichten Wald. Ob sie dem Jungen wirklich helfen können, erfahrt ihr hier:
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Auf Wiedersehen, Fichtenstein!

Viele Sessions haben sich unsere vier Abenteurer in Fichtenstein aufgehalten, doch heute treibt es sie endlich weiter in die Richtung des Wirtshauses ‘Der Wanderer’. Wen sie hier treffen und was sonst noch für Überraschungen auf sie warten, erfahrt ihr hier:
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Der Zwischenstopp auf Logar

Nachdem Theo, Löwenzahn und Kel Tuh Las sich beim letzten Mal dazu entschieden haben, Aldric noch auf die nächste Insel zu schleppen, erkunden sie diese heute auch zu dritt. Dabei macht Löwenzahn einen interessanten Fund. Worum es sich dabei handelt, erfahrt ihr hier:
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Konsequenzen

Unsere vier Freunde sind diesmal weiter auf der Suche nach dem verschollenen José. Auf der Insel Midgar machen sie einen spannenden Fund auf einem gestrandeten Schiff, und ein unerwarteter Verrat lässt die Lage eskalieren. Während Aldric mit seiner neuen Panik vor Wasser kämpft, arbeiten seine drei Freunde an einem neuen Plan. Worum es hierbei geht, erfahrt ihr hier:
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Der Weg nach Midgar

Heute geht die Suche unserer vier Helden nach dem verschwundenen Matrosen José weiter. Hierbei stoßen sie schnell auf ein Rätsel, welches Aldric allerdings im Handumdrehen löst. Welche Informationen sie durch das Rätsel erhalten und wie sie die Lösung auf die Insel Midgar führt, erfahrt ihr hier: